導覽 遊戲機制與核心遊戲方式 策略深度分析 技能特性與嶄新要素 勝利戰略攻略 玩家經驗與遊戲韻律 遊玩機制與主要遊戲方式 我們身為一款融合了塔防與即刻謀略的革新遊玩,在2018由有名遊戲開發者Push Gaming上市後,快速在國際商場得到玩家認同。我們的構思概念圍繞著高速判斷和物資管控,玩家必須在有限期間內創建防守機制,同時發動攻勢破壞對方的塔樓。 在我們的遊戲世界中,每場對戰都是一個智力與反映快慢的較量。遊戲者從初級資本開始,經由精準的部隊配置和提升決策,漸進建立起牢固的防線。本作給予多達15種各異種類的守備兵種,每種單位都具備獨特的進攻方式和戰法價值,這個使得塔樓衝刺在謀略遊戲領域中脫穎而出。 物資經營系統 本作的資本體系運用動態穩定機制,玩者每一秒獲得固定數量的金錢,但能通過達成特別使命獲得額外報酬。此種構思保證了電玩的公正性,一併為頂尖玩家供應了展示技巧的機會。資源的妥善分配直白決議了局勢趨勢,過量注資防禦會弱化襲擊戰力,而進取的進攻謀略則可能讓遊戲者疏於防守。 謀略層次解析 本作的策略層次遠勝外表看來繁複。經歷富足的遊戲者會發現,遊戲中具有著諸多戰術派系,從穩妥的防禦流到激進的快攻流,每種打法都須要精準的實行和當場應對。 戰法類型 物資分配佔比 適用情境 危險層級 守備還擊 防禦70% / 進攻30% 對付激進型敵人 低下 急襲突破 防禦30% / 攻擊70% 初期壓迫 高等 穩定發展 防守50% / 襲擊50% 萬用策略 中等 資源成長 防守40% / 提升60% 長期對局 中上 部隊設定優化 我們供應的部隊體系依循相互制約的原則。射手有效壓制步卒,而騎兵能夠迅速突破箭矢防線,法師單位則對集群對象引發摧毀性傷害。明白該等聯繫是把握我們電玩的要害,高階遊戲者能依據敵人的佈置立刻調整自己的隊伍,產生戰法優點。 技術特色與嶄新元素 本作採用HTML5科技研發,保證在各類設備上順暢運行。電玩引擎每秒運算60幀影像,就算在激烈交戰中也可持續平穩性能。本遊戲的主機結構支援全球範圍的低下延遲對戰,均勻反應時間控制在50ms內部,這對於需要快速反應的謀略遊戲至關重要。 視野展現與玩家介面 我們的藝術風格採用鮮亮的卡通著色技能,既然擔保了視覺清晰度,亦下降了裝置效能需求。介面規劃遵從簡便運作法則,所有要害功能都能從兩回點擊內實現,這個在快節奏對局中非常主要。 致勝策略指南 把握我們的遊戲需要條理化的學會流程。以下是經過幾千場交戰證實的主要策略要點: 開場經濟優先:首30秒之內優先建構資源生產建物,擔保中期可以佈置更強大的部隊,此種注資通常在第2分鐘啟動發生報酬 防守階層配置:將防守單位分成前排受到損害和後排輸出兩種層次,避免把全部兵種疊加在相同位子,這般能有效應對領域進攻 視野控制重要性:利用偵探部隊把握敵人趨勢,提前產生對應佈置,情報優勢往往變化為戰法上風 要害時刻判斷:辨認對方的物資間隙發動攻勢,或從本方下風時透過戰法撤退維持實力 提升契機把握:兵種提升能明顯提高實力,但須要消耗許多物資,在穩定情況下晉級效用最大化